Hashap是基于哈希表的数据结构,用于存储键值对(key-valve)。其核心是将键的哈希值映射到数组索引位置,通过数组 + 链表(在 Java 8及之后是数组 +链表 +红黑树)来处理哈希冲突。 Hashmap使用键的 hashcade()方法计算哈希值,并通过 indexfor方法(JDK1.7及之后版本移除了这个方法,直接使用(n-1)&hash)确定元素在数组中的存储位置。哈希值是经过一定扰动处理的,防止哈希值分布不均匀,从而减少冲突。 Hashmap的默认初始容量为 16,负载因子为 0.75。也就是说,当存储的元素数量超过16x0.75=12个时, Hashmap会触发扩容操作,容量x2并重新分配元素位置。这种扩容是比较耗时的操作,频繁扩容会影响性能。
1.说说 Java 中 HashMap 的原理?
2025-09-05
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本文作者: nanxin
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